
Geliştirici şirket CD Projekt Red, Gamescom 2026 etkinlikleri öncesinde paylaştığı özel bir video mesajla oyun dünyasında taşları yerinden oynattı. Şirketin ortak CEO'su Michał Nowakowski tarafından yapılan resmi açıklamada, kod adı "Polaris" olan yeni The Witcher 4 projesinin stüdyo tarihinin en büyük, en cesur ve en iddialı yapımı olduğu vurgulandı. Geçmişte Cyberpunk 2077 oyununun çıkış döneminde yaşanan teknik aksaklıklardan büyük dersler çıkaran şirket, bu kez geliştirme süreçlerinde köklü bir yapısal değişikliğe gittiğini ve acele etmeye niyetlerinin olmadığını açıkça ilan etti.
Unreal Engine 5 Gücüyle Sıfırdan İnşa Ediliyor
The Witcher 4, teknik altyapı anlamında da serinin önceki oyunlarından tamamen ayrışıyor. Şirketin uzun yıllardır kendi oyunlarında kullandığı emektar REDengine motoruna veda edilerek tamamen yeni nesil teknolojilere geçiş yapıldı. Yapımın teknik ve kadrosal detayları şu şekilde sıralanıyor:
Oyun, görsel kalitede ve fizik motorunda devrim yaratması hedeflenen Unreal Engine 5 oyun motoru ile sıfırdan geliştiriliyor.
Grafik motorunun sahibi olan Epic Games ile ortaklaşa yürütülen çalışmalarda, optimizasyon sorunlarının önüne geçilmesi amaçlanıyor.
Proje üzerinde anlık olarak 500'den fazla yazılımcı, tasarımcı ve hikaye anlatıcısından oluşan devasa bir geliştirici ordusu görev yapıyor.
Serinin yeni üçlemesinin ilk halkası olacak yapımda, ana oynanabilir karakter rolünü Geralt yerine Ciri'nin üstlenmesi bekleniyor.
The Witcher 3 İçin Yeni Genişleme Paketi
Oyun dünyasında asıl şaşkınlık yaratan ve nostalji rüzgarları estiren gelişme ise on yılı aşkın bir geçmişe sahip olan efsanevi yapım The Witcher 3: Wild Hunt hakkında oldu. CD Projekt Red, serinin hayranlarını yeni oyuna hazırlamak adına Hearts of Stone ve Blood and Wine efsanelerinin ardından üçüncü bir büyük ek paket hazırladıklarını doğruladı. "Songs of the Past" adı verilen bu yeni hikaye odaklı genişleme paketinin pazar detayları şu rakamlarla şekilleniyor:
Yeni genişleme paketi, The Witcher 4 lansmanından bir yıl önce, yani 2027 yılının ilk çeyreğinde resmi olarak yayınlanacak.
Oyuncuları yeniden efsanevi canavar avcısı Geralt of Rivia'nın rolüne büründürecek olan yapım, oldukça karanlık ve epik bir hikaye sunacak.
Geliştirme süreci Fool's Theory stüdyosu ile ortaklaşa yürütülen DLC; PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformları için çıkış yapacak.
Yeni Üçleme İçin Uzun Vadeli Takvim Belirlendi
Şirket yönetiminin yaptığı açıklamalar, The Witcher markasının önümüzdeki on yıl boyunca oyun dünyasının merkezinde yer alacağını gösteriyor. Eğer stüdyo 2028 yılı için koyduğu çıkış hedefini tutturmayı başarırsa, geliştirme süreçlerini hızlandırmayı amaçlayan yeni stüdyo stratejisi devreye alınacak. Kulislerde konuşulan planlamalara göre, The Witcher 4'ün ardından serinin beşinci oyununun 2031 yılında, büyük destanı tamamlayacak olan altıncı oyunun ise 2034 yılında oyuncularla buluşması hedefleniyor.


